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Raspberry Pico est une carte MCU puissante et économique qui peut aider les gens à réaliser de nombreux projets STEAM intéressants.
Pico prend en charge de nombreux langages de programmation tels que C, C++, Python, qui conviennent aux utilisateurs intermédiaires à avancés.
Cependant, de nombreux enseignants ou parents peuvent trouver que les langages de programmation textuels tels que C, C++, Python sont trop abstraits pour les jeunes enfants. Ils préfèrent un outil de programmation graphique pour aider les enfants à comprendre le fonctionnement de l’ordinateur.
Heureusement, une entreprise appelée make.playpiper.com a développé un tel environnement de programmation graphique pour Raspberry Pi Pico. Vous avez juste besoin d’une carte Pico, d’un PC avec le navigateur Google Chrome, pour créer un programme Pico intéressant. La procédure de codage est assez simple et facile à comprendre.
Dans cette leçon, nous vous apprendrons comment configurer votre Pico avec make.playpiper.com et exécuter votre premier projet de clignotement sur Pico.
Ouvrez le navigateur Google Chrome sur votre ordinateur, visitez le site Web https://make.playpiper.com/
Ensuite, allez en bas de la page et cliquez sur l’icône “Configurer mon Pico”. Vous commencerez ensuite la procédure de configuration du micrologiciel de votre Pico.
Veuillez suivre le guide pour chacune des étapes, cliquez sur le bouton “Suivant” pour passer à l’étape suivante.
Enfin, vous flasherez un nouveau micrologiciel sur votre carte Pico (cela peut prendre quelques minutes).
Remarque : Votre navigateur peut vous demander l’autorisation de “Voir les fichiers” et “Enregistrer les fichiers”, donnez toujours l’autorisation de Voir les fichiers et d’Enregistrer les fichiers, NE cliquez JAMAIS sur ANNULER.
Une fois que vous avez terminé de flasher le micrologiciel sur votre Pico, vous verrez le message suivant :
Cliquez sur Suivant pour accéder à la page d’accueil de https://make.playpiper.com/.
1)Cliquez sur l’icône Nouveau projet, une icône Mon projet avec un nom fantaisiste apparaîtra.
2)Cliquez sur la nouvelle icône dans Mes projets.
3)Vous entrerez maintenant dans une nouvelle page de programmation graphique.
4)Veuillez cliquer sur le bouton CONNECTER en bas de la page et connecter votre carte Pico à votre projet. Votre navigateur affichera ensuite un menu d’options de port série, veuillez sélectionner Pico dans le menu et cliquer sur le bouton Connecter ;
5)Si vous ne pouvez pas voir Pico dans le menu de port série, cela signifie que votre Pico n’est pas configuré correctement. Vous devez revenir à l’Étape 1 et configurer à nouveau votre Pico.
Après avoir connecté votre Pico au port série, votre bouton de connexion GUI passera au bouton Déconnexion comme suit ;
1)Cliquez sur Jeton -> Démarrer, puis déplacez le jeton Démarrer dans la zone de codage comme suit ;
2)Cliquez sur Boucles -> Répéter pour toujours et déplacez le bloc de boucle Répéter pour toujours juste en dessous du bloc de démarrage comme suit:
3)Cliquez sur Jeton et ajoutez deux blocs de tourner la broche et un bloc d’attente à l’intérieur de la boucle Répéter pour toujours. Changez le numéro de broche de 0 à 25, changez la broche inférieure de Tourner la broche de ON à OFF et changez l’attente de 1 seconde à 0,5 seconde comme sur l’image suivante ;
Maintenant, le projet Clignotant est prêt à fonctionner !
4)Cliquez sur le bouton Démarrer, la LED de votre Pico clignotera. Le bouton Démarrer change maintenant de nom en Arrêter. Vous pouvez cliquer sur Arrêter à tout moment pour arrêter le clign
Cliquez sur l’onglet Digital View en bas de la page, vous verrez une carte Pico virtuelle qui exécute ce programme. Le résultat est exactement le même que sur votre carte Pico réelle.
Si vous cliquez sur l’onglet Python en bas de la page, vous verrez le code Python automatiquement généré par le programme. Pour savoir comment exécuter le code Python sur la carte Pico, veuillez lire notre tutoriel sur https://osoyoo.com/2021/07/14/raspberry-pi-pico-learning-kit-lesson-1-getting-started-with-micropython/
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