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Nota: Para la placa LGT-Nano Board V1.0, no puedes conectarla directamente a tu computadora o teléfono celular con un cable TYPE C a TYPE C, necesitas usar un cable OTG para realizar las operaciones relacionadas.

Instalando el núcleo AVR

Las placas clásicas de Arduino, incluyendo los favoritos UNO, Nano y Mega, requieren que se instale el núcleo AVR para compilar y cargar los programas en tu placa.

El LGT8F328P de LogicGreen es un conjunto de instrucciones compatible con los chips AVR y Atmega328P. Después de rigurosas pruebas, se ha encontrado que es compatible en un 99% con el IDE de Arduino. El IDE clásico no tiene el núcleo LGT8F328P preinstalado. Esto significa que necesitamos descargar e instalar el editor, y luego instalar un paquete del IDE de Arduino que admita el LGT-Nano de OSOYOO antes de poder comenzar a programar con el IDE de Arduino. Asegúrate de haber instalado el controlador CH340.

En este tutorial, simplemente mostraremos cómo seleccionar la placa correcta, elegir el puerto adecuado y cómo cargar el ejemplo clásico de parpadeo en nuestra placa, un programa sencillo que hace parpadear tu LED cada segundo.

Puedes descargar el editor desde la página oficial del software.

Una vez que hayamos instalado el IDE de Arduino y el paquete de soporte de LGT-Nano, podemos reiniciar el IDE y comenzar la siguiente etapa del proceso. https://www.arduino.cc/en/software

Elegir la placa

Primero, necesitamos seleccionar el núcleo y la placa adecuada. Esto se hace navegando a Herramientas > Placa > Arduino AVR Boards > Placa. Asegúrate de seleccionar la placa OSOYOO LGT-Nano.

Ahora, asegurémonos de que nuestra placa sea reconocida por nuestra computadora, seleccionando el puerto. Independientemente del tipo de programa que estemos cargando en la placa, siempre debemos elegir el puerto correspondiente a la placa que estamos utilizando. Esto se hace simplemente navegando a Herramientas > Puerto, donde seleccionas tu placa de la lista. Selecciona la placa correcta y el puerto.

Esto se verá diferente dependiendo del sistema operativo que estés utilizando.

Para los usuarios de Windows, podría lucir así:

Para los usuarios de MAC, podría lucir así:

Cargando un ejemplo simple

¡Ahora estás listo para comenzar a usar tu placa! La forma más sencilla de verificar que todo funciona es cargar un ejemplo simple de parpadeo en tu placa. Esto se hace navegando a Archivo > Ejemplos > 01.Basics > Blink.

Seleccionando el ejemplo de parpadeo.

Para cargar el programa, simplemente haz clic en la flecha en la esquina superior izquierda. Este proceso tarda unos segundos, y es importante no desconectar la placa durante este proceso.

Cargando el programa. Cuando el código se haya cargado, el texto “Carga finalizada” será visible en la esquina inferior izquierda.

Si observas detenidamente tu placa, notarás que un LED naranja parpadea con un intervalo de un segundo. Esto significa que has cargado correctamente un programa en tu placa.